拳交 國產
一、媒介
在数码圈内,一直流传着这么一个段子:
说有一部分数码硬件醉心者一又友,在汇注上指引山河、挥斥方遒的时候,动不动就说4090是垃圾、4070是垃圾。然则,我方在实验中玩游戏卡的时候,却绝不介怀地说:我的1050 Ti只消清一下灰,把游戏画质再调低少量,还能战。
熟女人妻网这个段子略微有点损,尖刻,但在某种进度上说亦然事实,现时显卡的价钱越来越贵,确乎让东谈主很无奈。另外一方面,也诠释GeForce GTX 1050 Ti这款老显卡的口碑很可以,多年来一直很受接待。
但它毕竟一经是8年前的老产物,本文的测试看法等于评估GeForce GTX 1050 Ti在清灰,调低画质(1080P低)之后,还能否流通运转非重磅游戏,到底还能不成“再战”?
二、参数转头
GeForce GTX 1050 Ti发布于2016年10月25日,接受GP107 GPU,三星14纳米工艺,领有768个着色器单位,48个纹理单位,32个光栅单位,6个多单位流惩处器,L2级缓存为1024KB。
活动运转频率为1291 MHz,最高运转频率为1392 MHz,搭载4GB GDDR5显存,显存速率为7Gbps,显存位宽为128 bit,显存带宽为112.1GB/s,FP32浮点性能为2.138 TFLOPS,功耗为75W,官方提议零卖价为139好意思元。
三、测试平台成立
主要成立如下:
惩处器为Ryzen 5 7600X,主板为微星PRO X670-P WIFI,内存为32GB DDR5 6400MHz,显卡为GeForce GTX 1050 Ti 4GB,硬盘为西部数据SN570 2TB,操作系统为Windows 11 23H2。
四、游戏测试
以下将分辩测试七款游戏,均接受1080P低画质阵势。接头到内容情况,就无谓诸如《霍格沃茨之遗》、《临了生还者第一部》和《星空》这类重磅游戏来为难它了,只测试一些中轻量级的游戏。
第一款游戏是《战神》。
平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧工夫为19.3ms,CPU使用率为20%,功耗为53W,温度为48度,内存使用量为9.5GB,GPU使用率为100%,显存使用量为3.3GB拳交 國產,功耗为69W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率只好20%,内存使用量低于10GB,GPU绝对满载,显存使用量只好3GB出面。
在平均帧速方面,可以达到50 FPS傍边,最低瞬时帧速在40 FPS以上,帧工夫低于20ms,可以流通运转,举座莫得短板。
第二款游戏是《旷野大镖客救赎2》。
平均帧速为46 FPS,最低瞬时帧速为42 FPS,帧工夫为19.6ms,CPU使用率为18%,功耗为53W,温度为48度,内存使用量为4.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为3.7GB,功耗为69W,温度为55度。
在这款游戏中,CPU使用率不到20%,内存使用量不到5GB,GPU接近满载,显存使用量接近上限,相比吃紧。
平均帧速和最低瞬时帧速皆在40 FPS以上,帧工夫低于20ms,可以流通运转,举座莫得短板。
第三款游戏是《赛博一又克2077》。
平均帧速为45 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧工夫为22.5ms,CPU使用率为33%,功耗为62W,温度为53度,内存使用量为9.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.2GB,功耗为68W,温度为58度。
在这款游戏中,CPU使用率达到了33%,大幅高于前两款,内存使用量为9GB傍边,GPU基本满载,显存使用量只好2GB出面。
平均帧速和最低瞬时帧速皆在40 FPS以上,但帧工夫高于20ms,延时有点高。
第四款游戏是《博德之门3》。
平均帧速为41 FPS,最低瞬时帧速为33 FPS,帧工夫为23.2ms,CPU使用率为39%,功耗为63W,温度为53度,内存使用量为10.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为3.0GB,功耗为70W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率接近40%,内存使用量为10GB傍边,GPU绝对满载,显存使用量为3.0GB傍边。
在平均帧速方面,可以达到40 FPS傍边,最低瞬时帧速在30 FPS以上,但帧工夫高于20ms,延时有点高,相比致力。
第五款游戏是《彩虹6号围攻》。
平均帧速为89 FPS,最低瞬时帧速为77 FPS,帧工夫为11.3ms,CPU使用率为22%,功耗为54W,温度为46度,内存使用量为6.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为2.4GB,功耗为70W,温度为57度。
在这款游戏中,CPU使用率为20%出面,内存使用量低于7GB,GPU基本满载,显存使用量低于2.5GB。
在平均帧速方面,可以达到90 FPS傍边,最低瞬时帧速接近80 FPS,帧工夫只好11ms傍边,可以流通运转,举座莫得任何短板。
第六款游戏是《巫师3》。
平均帧速为50 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧工夫为19.4ms,CPU使用率为16%,功耗为51W,温度为48度,内存使用量为7.9GB,GPU使用率为100%,显存使用量为2.1GB,功耗为70W,温度为59度。
在这款游戏中,CPU使用率只好16%傍边,内存使用量为8GB傍边,GPU绝对满载,显存使用量只好2GB傍边。
在平均帧速方面,可以达到50 FPS傍边,最低瞬时帧速在40 FPS傍边,帧工夫低于20ms,可以流通运转,举座莫得短板。
第七款游戏是《管事召唤当代干戈3》。
平均帧速为38 FPS,最低瞬时帧速为29 FPS,帧工夫为31.1ms,CPU使用率为14%,功耗为49W,温度为46度,内存使用量为9.3GB,GPU使用率为100%,显存使用量为2.7GB,功耗为69W,温度为56度。
在这款游戏中,CPU使用率只好14%,内存使用量为9GB多,GPU绝对满载,显存使用量低于3GB。
在平均帧速方面,在30 FPS以上,最低瞬时帧速接近30 FPS傍边,但帧工夫当先了30ms,延时过高。
五、测试论断
成果很昭彰,即使清灰、调低画质之后,GeForce GTX 1050 Ti现时也不成惬心性“再战”了,最进军的短板在于延时较高,不外用来玩一些轻量级的游戏照旧可以的。
最终的论断是:GeForce GTX 1050 Ti现时一经基本淘汰,无法“再战”了拳交 國產,“还能再战”的别传是不存在的。